LAB
Os videojogos são a minha outra paixão. Aqui partilho reviews, dicas e reflexões sobre jogos que me marcaram — com foco em indie, retro e experiências narrativas.
Em destaque:
• Disco Elysium — Uma masterclass em escrita e design de RPG. Como a narrativa pode ser mecânica de jogo.
• Hades — Roguelike perfeito? Análise do loop de gameplay e progressão narrativa.
• Tunic — Um amor carta aos Zelda clássicos, com puzzles geniais e sem hand-holding.
• Setup de Gaming em Linux — Steam, Proton, emuladores: como ter uma biblioteca completa sem Windows.
Interessado em mais conteúdo de gaming? Sugere um jogo para review.
Olá, sou o fuzza 👋
Sou um entusiasta português de tecnologia, cibersegurança e videojogos. Criei a fuzzalab.pt como um espaço pessoal para documentar aprendizagens, partilhar tutoriais e conectar com pessoas que gostam das mesmas coisas.
O que me move:
• A curiosidade de entender como as coisas funcionam — e como podem falhar.
• A crença de que o conhecimento deve ser acessível, não gatekept.
• O prazer de resolver puzzles, seja em CTFs, código ou jogos de aventura.
Stack pessoal:
• OS: Arch Linux (daily), macOS (trabalho), Windows (só para jogos específicos)
• Tools: neovim, tmux, zsh, Docker, Python, Bash
• Gaming: Steam Deck, retro emulação, indie darlings
Fora do terminal:
Quando não estou a escrever código ou a jogar, provavelmente estou a caminhar pela costa portuguesa, a ler ficção especulativa ou a tentar ensinar o meu gato a não andar sobre o teclado mecânico.
"A segurança, tal como os bons jogos, é sobre explorar limites — mas sempre com respeito."
// Vamos conversar
Tem uma sugestão de tutorial? Encontrou um erro? Quer partilhar um jogo indie fixe? Estou sempre aberto a conversar.
Este é um projeto pessoal. Não sou uma empresa. Reservo-me o direito de não responder a spam ou pedidos fora do scope.